Начинает с нуля
Разберётся, как программа выполняет команды, и напишет первые работающие решения.
Python · 12–15 лет · онлайн
Живые онлайн-занятия: ребёнок пишет программы, разбирается в логике и создаёт проекты. Начальный этап подберём по уровню.
Пробный урок — 0 ₽. После диагностики преподаватель рекомендует точку старта.
Кому подойдёт
Главное — интерес к компьютерам и готовность пробовать. Если опыт уже есть, не придётся повторять знакомое: начнём с подходящего этапа.
Разберётся, как программа выполняет команды, и напишет первые работающие решения.
Систематизирует знания и научится выбирать подходящие структуры данных.
Научится связывать несколько тем в одну работающую программу и доводить её до результата.
Не теория ради теории
Каждая новая конструкция сразу применяется в задаче или проекте. Результат виден в работающей программе, а не только в пройденном тесте.
Использовать переменные, условия, циклы и функции.
Выбирать списки, словари, множества и сохранять данные в файлы.
Проверять программу по шагам и обрабатывать ожидаемые исключения.
Собирать, тестировать и объяснять собственную программу.
Пошаговая программа
Это три последовательных курса в учебной платформе Logicum: ребёнок осваивает базовый синтаксис, учится работать с данными, файлами и ошибками, а затем применяет всё это в более крупных проектах.
12–15 лет · 54 урока · три последовательных этапа
Старт в программировании
От первых команд до программы с собственной логикой. Ребёнок учится превращать идею в последовательность понятных шагов.
Работа с информацией
Ребёнок учится организовывать данные и выбирать способ хранения, который подходит под конкретную задачу.
Работа с файлами и проектами
Ребёнок учится делать программы устойчивыми к ошибкам, сохранять данные и собирать более крупный проект. На этом этапе Pygame используется как один из инструментов практики.
Это нормально. На пробном уроке ребёнок выполнит несколько заданий, а преподаватель предложит точку старта.
Учебные проекты
Проекты встроены в программу: ребёнок постепенно добавляет механику, проверяет результат и понимает, зачем нужна каждая новая тема.
Программа загадывает код, сравнивает попытки игрока и подсказывает направление поиска.
Программа хранит данные участников и результаты, помогает организовать информацию и обрабатывать её.
Игрок управляет объектом, собирает предметы, избегает опасностей и сохраняет рекорд.
Это примеры проектов из учебной программы, а не обещание одинаковой работы у каждого ученика: преподаватель может адаптировать сложность под уровень.
Формат обучения
Преподаватель видит работу на уроке, помогает найти причину ошибки и даёт следующий шаг.
Новую тему разбираем на понятном примере, а вопросы можно задать сразу.
Ребёнок пишет код сам, показывает экран и получает обратную связь по ходу работы.
После занятия остаются материалы, домашние задания и тесты для закрепления.
Преподаватель сообщает, что получается и над чем ребёнку стоит поработать дальше.
Родителям тоже всё понятно
Вы видите пройденные темы, комментарии преподавателя и следующие шаги в обучении.

Комментарий преподавателя по освоенным темам.
Главное достижение ребёнка в текущем блоке.
Конкретное направление для дальнейшей практики.
Python · разработка · цифровые навыки
Все занятия веду лично. На пробном уроке ребёнок сразу знакомится с тем же преподавателем, который будет вести дальнейшее обучение.
Понятная стоимость
Начните с бесплатного пробного урока. Он не обязывает покупать курс.
4 урока — 4 200 ₽
8 уроков — 8 400 ₽
4 урока — 6 800 ₽
8 уроков — 13 600 ₽
Бесплатный пробный урок
Ребёнок познакомится с преподавателем и выполнит несколько заданий. После урока вы получите обратную связь и рекомендацию по точке старта.
Не уверены, с какого уровня начать? Подобрать уровень →
Частые вопросы
Коротко о выборе этапа и формате занятий.
Есть куда расти
В каталоге есть отдельные курсы по Telegram-ботам и Django. Они не входят в три базовых этапа: дальнейшее направление подбираем по подготовке и интересам ребёнка.
Разбираем вопросы, которые родители задают перед началом обучения.
Выбор направления · 10–12 лет
Разбираем, когда ребёнку проще начать с Roblox Studio, а когда лучше перейти сразу к Python — по интересам, опыту и готовности к текстовому коду.
Готовность к Python
Разбираем пять признаков готовности к Python, домашнюю проверку без установки программ и ситуации, когда лучше начать с другого.
Старт в программировании · 9–13 лет
Как выбрать между Scratch, Minecraft, Roblox Studio и Python: интересы ребёнка, компьютерные навыки, первый проект и пять вопросов для выбора.